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https://w.atwiki.jp/sims2/pages/4.html
MOD ゲームプレイを楽にしたりするMODを紹介。 Invisible Censor Blue - モザイク除去パッチ。基本(NL,OFBでも有効) Pay Bills At The Box - ポストから請求書を取り出して、そのまま支払いできるようにするパッチ。 Multi Painting - ゲーム内でスキルや欲求のパラメータを細かく調整できる、絵画の形をしたオブジェクト。 Swinger s Bed - 友好度とは無関係にベッドの中でハァハァできるようになる。 Swinger s HotTub - 上のMODのホットタブ版。友好度とは無関係に即ホットタブでハァハァできるようになる。 InTeenimater - 十代シムでもハァハァな行動ができるようになる。 InSIMenator - 様々なパラメータをゲーム中でいじれるオブジェクト。便利。 Hide all Maxis Clothing Hair - ディフォルトの服・髪型をカタログから消す。カスタムスキン入れまくりでもうディフォルトなんか使う気ねーよ、という人にお勧め。 HomeworkSometimesFasterFun - まじめなシムが宿題解くのが早くなったり、宿題が時々しか出なくなったりするMOD。 Find Own Place for Teens - 10代シムでも住む場所を探して家を出ることができるようになる。 Stop Skill Building and Go To Work/School v2 - スキル育成中に送迎車が来たら自動的に中断して学校or仕事に行ってくれる。
https://w.atwiki.jp/medalofhonor/pages/321.html
妹MOD 正式名称: 妹MOD 作者: 従兄ちゃん(元ネタ作者:お兄ちゃん) 対応: メダル オブ オナー アライドアサルト 最新バージョン: 1.0 公式サイト: なし 内容 マルチプレイのマノンの音声を妹風にするMOD。 バトルフィールド1942の妹MODのMOHAA移植版。 噂ではこの声はオリジナルMOD作者の妹の声らしい。 この手のものに免疫を持っていない人は注意。 妹MOD使用動画 http //jp.youtube.com/watch?v=bl_rZJxWb4Q ダウンロード RapidShare Easy Filehosting Imouto_MOD.zip コメント へんたいさん?w -- 名無しさん (2009-03-04 17 00 42) これBF1942にも無かったか? -- 名無しさん (2009-04-07 15 29 58) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ssmod/pages/43.html
readme.txtを書こう再配布 改変 クレジット 海外のModderへ改変再配布の許可を英語で書いてみる 連絡先書いてみる readme.txtを書こう ファイル名はreadme.txtにしておくことを推奨します。日本語ファイル名は避けてください。 ファイル名がreadme.txtならば、OBMMでOMOD化する際にespと同じフォルダに階層に配置しておくと、OMODを解凍することなくreadme.txtを参照できるので親切です。 (OBMMでMOD右クリック View readme) 再配布 MODを配布したときは良くてもアップロードした場所によっては、ファイルが消える場合があります。 その時に再度アップロードのリクエストがあった場合、再配布の条件を書いておいた方が良いでしょう。 何でもOKなのか、2ちゃんねる限定で可なのか、全面的に禁止なのか等です。 改変 そのMODを改変を認めるかを書いておいた方が良いでしょう。 クレジット あるMODを改変したり一部データが含まれている場合、作者の名前をクレジットとして記載するのが礼儀です。 感謝の意味があるので必ず書きましょう。 作者の名前 MOD名(配布元がTESN等で明確な場合URLも書いた方が親切) 2ちゃんねる等で配布されていて作者の名前が解らない場合、MOD名だけでOKです。 海外のModderへ 現在2ちゃんねるには日本人だけでなく外国のOblivionプレイヤーが多く訪れています。 彼らの中にはModderも含まれており、中にはあなたのMODを利用して作りたいと思ってる人がいるかもしれません。 彼らは気に入ったMODの作者と連絡を取りたいと思っていますが、2ちゃんねるには連絡先を書かない文化があるので困っています。 そんな彼らに少しだけでも良いので配慮してみませんか。 改変再配布の許可を英語で書いてみる OKの場合 These resources are free for you to use/modify and distribute as you wish.(このファイルは自由に使用・改変・再配布してもいいよ。) Anybody is free to use/modify this program.(誰でもこのプログラムを自由に使用・改変していいよ。) You may modify this mod anyway you want as long as you don t charge money for it...(改変して良いけどそれで金取るなよ) Please improve.(改良してください) 2ch限定 Do not distribute this MOD except japanese oblivion forum in www.2ch.net.(これ2ちゃんねる以外で配布しないでね) 連絡先書いてみる メールアドレスを書くのは度胸いると思うので、 連絡用にTESNのMemberIDでも書いてみては。ログインしていれば右下にMembersに自分のuser名が書いてあるので、 そのURL、http //tesnexus.com/modules/members/index.php?id=*****を貼っておけばショートメッセージを送れるので連絡先になります。
https://w.atwiki.jp/fallout4_mod/pages/14.html
このページは、銃器Mod製作 チュートリアルを終えている事を前提に進めていきます。 このページでは、新規のアタッチメントをワークベンチから利用出来るようにする為の解説をします。 ・作業内容 44マグナムに10mmピストルのサプレッサーを装着出来るようにします。 既定の設定では、44マグナムにマズルを装着する事は出来ません。 それでは、Creation KitからMaster FileにFallout4.espを選択し、Active Fileは前回セーブしたModTutorial.espに設定してロードして下さい。 次に、Item- Object Modからmod_10mm_Muzzle_Suppressorを選択して下さい。 フィルター機能を利用する事で、入力した文字列があるものだけを表示する事が出来ます。 そうすると、Object Modウィンドウが新規に開かれました。 現在の設定ですと、10mmピストルのものになっていますので、これから44マグナム専用の武器アタッチメントに変更していきましょう。 最初に、IDを変更する必要があります。 mod_10mm_Muzzle_Suppressorとなっている部分をmod_44_Muzzle_Suppressorに変更して下さい。 こうする事で、別IDとしてこのアタッチメントを利用する事が出来るようになりましたが、まだ10mmピストル専用です。 任意に、Nameを変えても構いません。 今回は、Suppressorのままで進めたいと思います。 Descは、説明文の事なので説明を追加しても構いませんが2バイト文字は使用する事が出来ませんので気をつけて下さい。 日本語として表示したい場合は、FO4Translatorなどで翻訳してUTF-8で出力する必要があります。 Loose Modは、アタッチメントをMiscアイテムとして取得する為に設定する項目です。 アタッチメントを追加するにあたって必要な項目ですので、後に設定していきます。 Target Object Mod Association Keyworldsの囲い内で右クリックを押して下さい。 Addを選択し、Filterでma_44と入力してリスト内からma_44を選択します。 正しければリスト内に、ma_44が追加されたと思います。これで、このObject Modを44マグナムで使えるようにする為の設定を1つ終えました。 ma_10mmは不必要ですので、ma_10mmにカーソルを合わせて右クリック- Deleteで削除してしまいましょう。 現時点で必要な設定は終えましたので、右下にあるOKをクリックしてウィンドウを閉じて下さい。 Create New Object?ウィンドウが出ると思いますので、はいを押して下さい。 出なかった場合は、IDが正しく設定出来ていないので再度開いてIDを設定し直して下さい。 次に、武器からアタッチメントを取り外した時にMiscアイテムとしてインベントリに追加されるようにする設定を行います。 Items- MiscItemから、miscmod_mod_10mm_Muzzle_Suppressorをダブルクリックで開きます。 次に、Object Modの時と同じようにIDを変更していきます。 miscmod_mod_10mm_Muzzle_Suppressorをmiscmod_mod_44_Muzzle_Suppressorに変更して下さい。 名前が10mm Suppressorですと違和感がありますので、44 Suppressorに変更しておきましょう。 WeightはMiscアイテムの重量となります。変更しても問題ないので任意で別の数値に変更しても構いません。 ValueはMiscアイテムの価格になります。こちらも任意で変更して構いませんが、数値は整数で入力して下さい。 Pickup Soundは、取得時に再生される音源ファイルを参照します。 Putdown Soundは、落とした時に再生される音源ファイルを参照します。 MiscItemの設定は、これで終了ですのでOKを押してウィンドウを閉じて下さい。 Create New Object?ウィンドウが出ると思いますので、はいを押して下さい。 MiscItemを設定出来ましたので、Object ModからMiscアイテムとして入手出来るようにMiscItemを設定しましょう。 Items- Object Modからmod_44_Muzzle_Suppressorを開きLoose Modのドロップダウンリストからmiscmod_mod_44_Muzzle_Suppressorを探し出して選択して下さい。 ドロップダウンリストが開かれた時に、キーボードから文字を入力する事で入力した文字の場所に飛んでくれます。 文字列を打ち込む事も可能ですが、慣れない内は難しいかもしれませんが頑張って下さい。(アンダーバーを打ち込む場合は、USキーボードでないと正しく入力されません。) 設定は終了しましたので、OKを押して閉じて下さい。 最後に、ワークショップからアタッチメントの作成が出来るようにする為の設定を行います。 Items- Constructible Objectからco_mod_10mm_Muzzle_Suppressorをダブルクリックで開いて下さい。 IDをco_mod_10mm_Muzzle_Suppressorからco_mod_44_Muzzle_Suppressorに変更しておきます。 Workbench Keywordは、ケミストリーやアーマーベンチなどから作成する場合に設定します。 今回はNONEのままで問題ありません。 Created Objectから、mod_44_Muzzle_Suppressprを選択して下さい。 これは、ワークベンチから製作を行った際に入手されるオブジェクトの指定項目です。 Required Item Listは、製作時に必要となる材料を設定出来ます。 c_Adhesiveを選択してRequired Coundを1に変更してみましょう。 これで製作時のコストが5- 1へと減少しました。 Required Objectのドロップダウンリストから別の素材を指定する事も可能です。 Match Conditionsは、比較演算子などを利用して条件を満たしている場合にワークショップから製作出来るように設定する項目です。 少し難解かもしれませんが、条件の指定が出来る為に強力過ぎるアタッチメントを序盤では制限するような事も出来て大変便利です。 少し解説すると、Function Name(関数名)のHasPerkはパークを取得しているかどうかの関数です。 Function Infoは、どのパークなのかを指定する項目です。この場合ですと、GunNutの2番目のパークを取得しているかどうかの設定になっています。 Compは比較演算子の事です。==は、等しいかどうかを表しています。 Valueは数値を設定します。Hasperk関数は0か1かのブール値となっていますので0か1を入力します。 0ですと、取得していなければ・・・。1ですと、取得していれば・・・と言う感じです。 簡潔にすると、GunNutの2番目のパークを取得していればアイテムの製作が可能になると言う意味になります。 以上で設定は終了となります。 OKを押してウィンドウを閉じて下さい。 それでは、早速インゲームで正しくオブジェクトの製作が可能かどうか試してみましょう。 メニューバーのFile- Saveからファイル名をModTutorialとし保存して下さい。 あれれ、おかしいですね。 44マグナム用に設定した筈なのに、カテゴリ内にMuzzleの項目が表示されていません。 随時更新
https://w.atwiki.jp/3dce/pages/27.html
※仮ページとしてとりあえず羅列 ツール関係 BUC00001.zip3D少女カスタムエボリューション向け tdg(tah) tso2mqo 3D少女のファイルを編集可能な状態にします BUC00002.zipカス子modをエボ子に移植 evoconv カスタム少女のMODを3D少女で使えるように変換します 完全に再現されるワケではなく、細かい部分では調整が必要 BUC00005.zip3D少女カスタムエボリューション向け names.txt BUC00017.zip.TBN内容表示 スクリプトを閲覧&txt化して保存 あくまで閲覧専用 BUC00020.zip体型スライダ定義を編集 体型スライダー各種をユーザー側で自由に改造できる 限界突破はもちろん、既存スライダーを全く別の部位に適用する事も可能
https://w.atwiki.jp/fo3ss/pages/30.html
このページは管理人が再構築する時のための個人的なメモです 何が起こっても保証しません 上からインストール順に FOOK2RC(後で入れなおした) インストール場所に気をつけて導入 Black White Tranquility Lane…Tranquility LaneがFOOKだとデフォでカラーなのでバニラの白黒に戻す No Rape Victims…たまに転がってるレイダーにレイプされた女性の全裸死体Rape VictimをただのWastelanderにする 修正espを入れる http //www.fookunity.com/downloads/ Originally Posted by RawSteelUTから全部落としてespを適当なフォルダ「FOOK2 Fix」とか作ってまとめてFOMM だったが今は FOOK2 v1.0 RC Installer を一度ゲームと別の場所にインストールしてesp、esmを全て削除してから FOOK2 v1.1 Data Files - REQUIRED FOOK2 v1.1 Beta 2 Plugins FOOK2 v1.1 Beta 2 Cumulative Hotfix Data (9-10) FOOK2 v1.1 Beta 2 Cumulative Hotfix Plugins (9-06) を上書きしてFOMMでFALLOUTにインストール その後FOOK2 v1.0 RC Installerをアンインストールしてゲームじゃない方にインストールした方のFOOK2フォルダを消す必要がある DIMONIZED TYPE3 female body WIP導入(人物テクスチャメッシュ改善)TYPE3 V2 TEXTURES DEFAULT HEAD TYPE3 BASE HD body フォルダをメッシュはメッシュテクスチャはテクスチャでまとめ一つのフォルダに入れてFOMM Cross Crosshair 2 Solid And 1 dotted(クロスヘアをFPSチックに) SolidCrosshair_Update-295.rarを導入 Color Hi-Detailed map and icons(地図をカラーに) PIPBOYの表示色を白にしないとカラーに見えないので注意 FOOK2で矢印キーでカメラの位置変えられるようになったので削除した Centered Overhead 3P Camera(TPS画面でキャラを真ん中に) オブリやってたのでこっちのが落ち着く Artorps Zooming Scoped Weapons(マウスホイールでスコープを7段階ズーム出来るように) ズーム出来ないスコープなんてゴミだー Console Key Binder v1.0.2(F4でコンソールを表示) 解像度によっては見えないのでFO3JPWIKIのiniの項を見て修正 CMF - New Start(チュートリアル飛ばしてスタート地点を秘密基地風の場所に変える) faster growingだと子供種族でスタートさせるとフリーズではないが止まる AngelMod Ver2(種族エンジェル追加) 1と2合体させて修正ファイルを上書き 髪MODFallout 3 Saram Hair(Fixed texture path for Hair04、Fixed Texture path of hair15当て忘れないこと) Hair Pack(オプションは入れなかった。一緒にKozaburo Hair入れないと!が出る。Saram Hairを使うのでDataフォルダにHairPackCompSaramHMフォルダのespを上書する。ruはロシア語版なので要らない) Josef Greys Kozaburo Hair Style for Fallout 3 Some more hair conversions(Adds 3 more hairs、oops forgot about this oneも入れる) HairPack_2chPLUS FOMMDでJosef Greys Kozaburo Hair Style for Fallout 3.espとeyes_hairpack_en.espのチェックを外す。HairPack_2chPlus.espを髪MODの中で一番下に EZCompanion(コンパニオン作成、追加)Temple_of_Cant_V08-8915.7z はコンパニオンを復活させるものらしいので導入 ALL_DLC_patch_in_ONE_ver2-8915.7z 全DLCインストールされているので導入。一個でも足りなければ導入不可 -Children of the Wasteland- Enhanced Playable Childrenに統合されたので削除 Enhanced Children Project1.1(子供MOD) に順番に修正を当てていく。esmのチェックを外す -Children of the Wasteland- Enhanced Playable Childrenに統合されたので削除 CUTE Girl Body Replacement(子供用衣装追加)CuteCarmineZubonPatch-5647.rarを当てる CUTEBodyBaseFixed-5647.rarはEnhanced Children Projectと被るところが多いので入れなかった Cat Outfits R2(猫っぽい衣装追加) 俺の嫁MOD(リベットシティにコンパニオンと部屋を追加)こどもていこく2.0に未対応でCTD起こすので外した BOSS for FO3(ロードオーダーをある程度自動で) dat、exe、と新しいマスターリストをDataフォルダに入れdatをぽちる 日本のMODは殆ど登録されていないので必須マスターファイル等に気をつけて並べる PipWare UI(UI改善) DarNified UI F3使ってたけど設定メンドイ Mart’s Mutant Mod RC5(MMM。モンスターの数や種類増やす大型MOD) 重くなる、不安定で迷ってたけどやっぱ入れてみる 上書きはUOPのモンスnif2個、FOOK2のnif,kfいっぱい 悩んだ挙句上書き 入れたのは メインとその一つ下及び DLC系に全部チェック DLCの敵の数が増える Natural Selection モンスター同士が戦うようになる Increased Spawns 出現ポイントからの出現数が増える Reduced Wasteland Spawns 12%の確率で出現ポイントから何もでない Zones Respawn オブリみたいに建物内にもリスポン。クエストとかでわいたらまずいところにはわかない Feral Ghoul Rampage グールの出現数が増える Tougher Traders 商人ががモンスから保護される No系は機能減らして軽くするものなので別にチェック入れなくてもいい FOIP_-_Marts_Mutant_Mod_package-4968.zip FOOK2とMMMの互換性を保つためのesp Mart s Mutant Mod - FOOK2.esp Mart s Mutant Mod - FOOK2 - DIK.esp を入れる MMM本体のespのチェックを外す必要はない Directional_PipLight_LITE-9084.7z(Pipboyに懐中電灯機能を追加) 入れてゲーム始めるとオプション画面が表示されるのでそこでホットキーやライトの設定をする Tabのライトも普通に併用出来る なんとなくLキーに割り当てた shift+Lでオプション再表示 JSBackPackv1.7z(装備MOD) ぶっちゃけランドセル CustomGlasses.rar(自作装備MOD) シンプルなメガネ。egmの作り方わからなす ヌコミミさん追加装甲Ver2.2.zip(装備MOD) chinesestealtharmorhelmet.dds、chinesestealtharmorhelmet_g.ddsの上書き確認が出たのでとりあえずNO FOOK2のファイルみたい Reinforced Chinese Stealth Suitにテクスチャファイル入ってないし何だろ まあGIMPで見たら同じものっぽいので見なかったことに Reinforced Chinese Stealth Suit(装備MOD) ヌコミミさん追加装甲の必須MOD 中華ステルスのモデルを改造したものを追加 少佐コスチュームセットVer.1.4(装備MOD) 攻殻機動隊の少佐のコス Koukaku Armor Ver1.4 のVault 112対策パッチ + α v1.1 の+ αv1.1の中のespを上書きし高性能化 Koukaku_Weapon_Ver.0.5(装備MOD) 攻殻機動隊のセブロM-5 コリジョンがちょっと大きい? MAKStealthSet(装備MOD) えっちぃステルスアーマー+@ MAKStealthSet.espをDataフォルダに入れるのを忘れずに Pantyhose v1.1(装備MOD) ストッキング Jill Valentine BSAA Outfit TYPE 3(装備MOD) バイオハザードのジルの服 Gantz Stuff(装備MOD) ガンツの服と武器 Micro Bikini and More recolour pack for TYPE3(装備MOD) 水着 CSwimsuit_and_Leather_Harness_recolour-5778.7z Micro_Bikini_recolour_pack-5778.7z Thong_pack-5778.7z を一つのフォルダにまとめる Updated_Harness_Mesh-5778.7z を更に上書き meshes、textures以外のファイル捨てて Merged_esp_for_all_packs-5778.7z のespファイルを入れる Micro_Bikini_and_Thong_Optional_Meshes_for_Type3_CALI_Body-5778.7z はType3 CALI Body入れてる人か胸大きくしたい人だけ入れる Micro Bikini for Type3(装備MOD) Micro Bikini and More recolour pack for TYPE3と一部被るけど妥協 More recolour pack for TYPE3のテクスチャの上書き確認はとりあえずNoで Yoko s Outfit for Type3(装備MOD) グレンラガンのヨーコの服 対物ライフルによく似合う Bunny Suit for Dimonized Type3(装備MOD) バニーさん Father and Nun clothes(装備MOD) シスター&神父 Maybe Jills Outfit(装備MOD) バイオハザードのジルの服 PE Dress for Type3(装備MOD) パラサイトイブのアヤの服 このゲームは足が早くて良い Sailor Uniform(装備MOD) セーラー服 School Uniforms for Type3(装備MOD) 学生服 何故か黒ニーソメイドが入ってる Wearable Backpack - BlackWolf Backpack 1.0(持ち運べる量を増やすバックパックを追加する) BlackWolf Backpack.esp メイン BlackWolf Backpack - Vendor Script Replenish.esp 店に並べるesp Moira`s Crater Side Supply in Megaton Chief Gustov in Tenpenny Tower Potomac Attire in Rivet City Market Place Vendor Caps Will Be Increase by 500 (Once Only) で売られる BlackWolf Backpack - Blank s Container Patch.esp(置くと移動出来るコンテナとして使用できる。立った状態でアクティベートするとコンテナ、スニークでアクティベートすると回収出来る。回収するとコンテナに入っていたものはインベントリに移される) [BonusMod]AkiraSMGフォルダ AKIRAに出てくる武器を追加する [OptionalFILES] BlackWolf Backpack - Anchorage Gauss Rifle Fix.esp(ガウスライフルを装備するときバックパックを非表示にする) BlackWolf Backpack - Vanilla Big Guns Fix.esp(ビッグガンを装備する時バックパックを非表示にする) BlackWolf Backpack - Zeta Drone Cannon Fix.esp(ドローンキャノンを装備するときバックパックを非表示にする) 上書き系 BackpackXXWG (OptionalLowResNormalTexture).zip(これを上書きすると負荷の低い低クオリティのテクスチャに変わる) [ReplacementESP]AlternativeBackpackStraps(バックの肩紐にクッションが付く) [ReplacementESP]DisableBackpackStraps(バックの肩紐を非表示にする) [xReplacementESP]BumBagUseBodySlot1フォルダ BlackWolf Backpack.esp(15WGのバッグのスロットを"BodySlot1"に変更し、他のバックパックと併用出来るようにする。) [ReplacementESP]AlternativeBackpackStraps(肩紐クッション版) [ReplacementESP]DisableBackpackStraps(肩紐無し版) #BackPackMeshesWithPaths .zip(モデルのスワップを確認するためのテスト用ファイル) Wearable BackpackフォルダBlackWolf Backpack.bsa BlackWolf Backpack.esp(ノーマル) BlackWolf Backpack - Vendor Script Replenish.esp BlackWolf Backpack - Blank s Container Patch.esp の構成にしてみた FixはFOMMでアイテム増えてるせいで殆ど効果無いので3個esp増えるくらいなら無くていいやと言う感じでスルーしてみた Fallout Stutter Remover(FOSEプラグイン) Falloutのカクつきを低減してくれるかもしれないソフト FOMMで入れようとすると違うところに置かれるので zipの中のDataをFalloutフォルダのDataに上書き sr_Fallout_Stutter_Remover.iniのMaximumFPS = 30をMaximumFPS = 60にして FPS上限を60にしてみた Bobblehead Cheat(ぶっちゃけチート) ボブルヘッド探すの疲れたよパトラッシュ… メガトン内の入り口横とリベットシティのマーケットにボブルヘッドをまとめて配置 Tactical Weapons(武器MOD) 麻酔銃やスタングレネード、遅延信管の付いた爆弾を射出する武器が追加される Cat Outfits R2(修正) なんか髪型少ないと思ったらRace選択するときにSaram Hairがなかった FO3Editで見たところFallout 3 Saram Hairが原因ぽいということがわかったので改造 Saram Hair使ってる人は入れ替えるといいかも http //loda.jp/f3ssmod/?id=1397 FOOK2に統合されたので削除 Fellout(ウエストランド環境改善MOD) 核戦争から何百年も経ってるのに大気汚染されすぎだろと作られたMOD Fellout_1_1_17_BETA3-2672.zip 本体 Fellout_1_1_DLC_Add-Ons-2672.zip 各DLCの大気を浄化。入れてないLCのespを入れちゃダメ Greener_Grass-2672.zip 多少緑の草を追加 ついでに太陽も綺麗にしようとAtmospheric Sun Glareを入れようとしたがFelloutに統合されてたので入れなくて平気だった FOOK2に統合されたので削除 Fallout Street Lights(街頭に光を追加) ちょっと暗いので HairPackFULL-MMM-FOOK2_PATCH1.0(自作MOD) Hair Packのhair_add_npc入れてもレイダーの髪がいまいち変わらないと思ったらレイダーの種族がMMMレイダーになってることが判明 それに対応したYoshikinaKota HairPack Fix for MMMはFOOKに対応してるけどFOOK2に対応してないことも判明 じゃあHairPack Fix for MMM v1_3bを元に作成してみようと言うことで FOOK2、MMM、、Mart s Mutant Mod - FOOK2、HairPackのフル版(HairPackのCompSaramHMフォルダに入ってるやつ)の環境で レイダーの髪型の変更を適応出来るespを作成 SS http //loda.jp/f3ssmod/?id=1420 MOD http //loda.jp/f3ssmod/?id=1423 Custom Race Endings Broken Steel OverRide Custom Raceでブロークンスティール始まんないよ対策 AngelVer2(コンパニオン) 何か忘れてると思ったらこれ入れてなかった。えんじぇる種族のコンパニオンを追加 meshes、Sound、texturesとAngel-改βのLoliの方のespをフォルダにまとめてFOMM loriraider2.nifの上書き確認はNoにしてみた Fallout 3 Sexus Mod(せくさす18禁) 入れなおし 前バージョンのFallout 3 Sexus Modを削除 こどもていこくModをFOMMのパッケージマネージャーからディアクティブに せくさすのespは Fallout 3 Sexus.esp → Children Empire不要 Fallout 3 Sexus with Children Empire.esp → ChildrenEmpire 必要 らしく ChildrenEmpire.esmはOYMが参照してるのでFallout 3 Sexus.espの方は入れちゃダメ せくさすのmeshes、Sound、texturesとChildrenEmpire.esm、Fallout 3 Sexus with Children Empire.espを入れてFOMM こどもていこくをアクティブにするとChildrenEmpire.esmの上書き確認が出るがNOで 結局最終的に ChildrenEmpire.esm(こども関連+こどもレイダー追加) Fallout 3 Sexus with Children Empire.esp(せっくるかんけい) こどもていこくのテクスチャやメッシュ があれば良い こどもていこくの ChildrenEmpireEnemies.esp(こどもレイダー追加ChildrenEmpire.esmと被ってない) ChildrenEmpireSoldiers.esp(こどもコンパニオン召喚銃系) は併用できそうなので ChildrenEmpire.esm(こども関連+こどもレイダー追加) Fallout 3 Sexus with Children Empire.esp(せっくるかんけい) ChildrenEmpireEnemies.esp(こどもレイダー追加ChildrenEmpire.esmと被ってない) ChildrenEmpireSoldiers.esp(こどもコンパニオン召喚銃系) にしてみた French Maid for Type3(装備MOD) Maid Costume(装備MOD) を入れなおし なんか片方どこ探しても無いと思ったら同じ場所に置いてあるせいで片方の情報が上書きされてたので マージesp作成 二つのMODのテクスチャメッシュ関係は普通に入れてespを入れ替えて下さい http //loda.jp/f3ssmod/?id=1424 Level Cap Workaround(LVキャップを40まで引き上げる) ブロークンスティール入ってるのでMax_Level_Workaround_-_Broken_Steel-121.7zの MaxLevelWorkaround.espを導入 MaxLevelWorkaround-HP-BS.espはHPも増えるよ版らしいけどHPまで増えたらゲームバランス崩壊しそうなので 通常版を使用 Level Cap Increaser Skill Workaround スキルキャップ100の上限を取り除く Weaponscanner for Fallout 3 武器のステータスを表示するアイテムを追加 FOOK2で武器が大量に追加されたけど何を捨てれば良いかわからなくなったため… エイドにアイテムが追加されるのでホットキーを決める(デフォルトはE) PIPBOY画面でホットキーを押すと今装備してる武器の性能が出る 他の装備見たくなったら装備し直してホットキー Mega Weight 持ち運べる重量限界を50000に ZETAの物全部持ち帰りたい LightBall スクリーンショットをきれいに。ライトで美白 追加されたアイテムをアイテムメニューでポチると光る玉が1個出るのでそれをつかんで移動したり アクティベートして設定したりしてきれいなSSを目指す アクティベートしてディスエイブルで光る玉は消える minivault+ v2.01(Mini Vault等の部屋が追加) アップデートされたので入れなおし eyebrightgreen.ddsの上書きはNoにしてみた 1.5と比べてかなり内装が変わる コンテナルームだとFOODコンテナが無くなってるので注意 MMM - BABE raider texture fix MMMレイダーの下着黒塗りを消す ずーと悩んでたTYPE3 V2 TEXTURES入れるとレイダーのタトゥーがおかしくなってたののが解決 MMMのファイルを上書きするので三回とも上書きYES まだ下半身のおかしいレイダーがいる MMM関連は対応したのでその可能性は省く 関連性を探るとどうやらタトゥーの入ってないレイダーだけおかしいっぽい Fallout - Textures.bsaの Data\Textures\Characters\raiderfemale 覗いてみたらレイダーの股が黒塗りになったテクスチャを発見 Dataフォルダの方の同じ場所を見たらraiderfemaleのフォルダはあるものの中身は空だった と言うことはヴァニラのテクスチャ使ってるレイダーが股黒塗りっぽい ならMMM - BABE raider texture fixのupperbodyfemaleTATのどれかをupperbodyfemale.ddsにリネームして raiderfemaleフォルダに入れれば良いがそれだけじゃつまらない TYPE3RAIDERTEXTURESfull-4280.7z DIMONIZED TYPE3 female body WIPの所にあるやつ これの好きな方、今回はRAIDER TRIBAL TATTOSをFOMMで普通に入れる するとレイダーの体の模様がMMMと合わせて3種類に∩(・ω・ )∩ ばんじゃーい Fallout 3 Re-Animated(モーション変更) しょっぱいバニラのモーションを格好いいものに変更 Shojo Race(種族、髪、目追加MOD) 髪と目の上書き確認があるが全部NOで EZCompanion_Type-N ヌコミミさんスターターキット ヌコミミさん&コンパニオンぷらすぱっく(第3版) ヌコミミさんちのコンパニオン修正ファイルその1.7z EZCompanion_Type-Nとヌコミミさんスターターキットを一つのフォルダにまとめ ヌコミミさんスターター&コンパニオンぷらすぱっくを上書き そして更にヌコミミさんちのコンパニオン修正ファイルその1で上書き EnhancedChildren TalkToAnybody(EnhancedChildrenのオプションファイルにある) 子供種族のコンパニオンに話せるようにする HairPack_2chPlus+EYE.esp(勝手にFixに付属) 種族に追加した髪型と目をきちんと表示されるようにする 一番下に配置 こどもていこく(入れなおし) せくさすのespの上書き確認は二回とも上書き 大規模変更があったのでこども帝国種族でプレイしていた場合そのセーブデータ使えなくなるかも CliffEdge Hideout 全てのオプション入れてFOMM 日本語化も導入 GravityGun(武器MOD) BLAME!の重力子放射線射出装置を追加 FOOK2(アップデートで入れなおし) FelloutとFallout Street LightsがFOOK2に統合されたので削除 FOOK2のFOMMファイルの拡張子を7zにして解凍 そして7zからFOMMに戻す 解凍したフォルダのespとesmを全部削除、修正ファイルを上書きしてそのフォルダをFOMMに 前のFOOK2とFOOK2FIXを外す 干渉しそうなMMMとMMM - BABE raider texture fixを一旦外してFOOK2を導入 上書きは全部YES MMMとMMM - BABE raider texture fixをまたチェック入れて全部上書き 動いたので前のFOOK2とFIXを削除 FOOK2 v1.1 Cumulative Hotfixes (3-30).7z FOOK2 1.1の修正ファイル 上書き確認は全部YES Budweiser(テクスチャ変更) ビールの柄をバドワイザーに FOOK2のビールと同じところを変更するので上書き確認3回ともYES Children of the Wasteland v2.02 (入れ直し) Enhanced Children ProjectとCUTE Girl Body Replacementとスタートを変えて子供種族で始めてもバグらないようにする Childhood Beginningが統合された物 Enhanced Children ProjectとCUTE Girl Body Replacementを削除した後まとめてFOMM UOPとの上書き確認は全てYES、髪型関係の上書き確認は全てNOにしてみた CMF New StartとかぶりそうなChildhood Beginningのチェックを外す District 9 AAR-525 第九地区の銃を追加 「ヌコミミさんスターターキット」と「EZ_Companion Characters from N」とりあえずまとめ版(2010/4/2 第1版)(入れ直し) ヌコミミさんちのコンパニオン修正ファイルその1を上書き 構成はmeshes、textures、[Nukomimi-San] Starter.esp、EZCompanion_Type-N.espと、HairPack_2chPlus+EYE.esp まとめてFOMM 上書きは子どもの体関係で、Children of the Wasteland、こどもていこくとFOOK2の犬関係 フォルダ見比べて大丈夫そうだったので全部上書き Children of the Wastelandの体はブラパンツ付いてるので上書きしないと裸にならない HairPack_2chPlus+EYE.espがあればHairPack_2chPlusいらないのでespのチェックを外す TalkToAnybody.esp なんかコンパニオンと話せないなと思ったら新しくなったChildren of the Wastelandに 子供と話せるようになるTalkToAnybodyが入ってないことが発覚 探してきて導入したらキャキャフフ出来るようになった
https://w.atwiki.jp/bannerlord/pages/42.html
MOD紹介 リンク先はNEXUS、簡単な説明は記載しますが詳細は各自サイトで確認して下さい。 便利な追加機能ですが、ゲームのアップデートにより、MODの更新や削除が必要になる場合があります。 定番のMODでwiki内に解説ページを作ったりした場合は左メニューにリンク追加願います。 2024/2/10時点 v1.2.9 2024/1/4時点 v1.2.8での確認Correct Localization JP Raise your Torch Perfect Fire Arrows Telepathy Unlock Smithing items Smith Stamina Regen Anywhere More Trait Info Character Reload Women in Calradia Suteki Women MOD(Steam版も存在) Historical Unit Name Japanese MOD Improved Garrisons Hotkeys Pretty Female Companions Presets New Armor Invisible Helmet 2022/12/14現在 v1.0.2での確認(Steamワークショップ含む)前提MODHarmony ButterLib UIExtenderEx Mod Configuration Menu v5 Women in Calradia Enable Achievement Better Time Improved Garrisons Encyclopedia Extender Useful companions Hotkeys Kaoses tweaks Upadated Party Screen Enhancements 2022/9/11現在EA 1.8.0でのおすすめ(仮)(1.0.2での未確認あり)MapFind Character Reload Simple Bank Drastic Battle Realistic Battle Mod Show Trait Exp Arena Overhaul Take Both 2021/6/1現在EA 1.5.10でのおすすめ(仮)Freelancer 2020/4/14現在EA 1.0.11でのバグ対対応MOD等のおすすめ(仮)V's Garrisons Don't Eat Nor Starve Longbows on horseback Cultural Feat Fixes AutoBlocker e1.2.1で動作確認済みModParty Manager LootEveryone Calradia at War (Custom Spawns) e1.3.1で動作確認済みModFire Lord HealthCustomization e1.4.0で動作確認済みModParty AI Overhaul and Commands Pregnancy Control Fast Dialogue Detailed Character Creation Bannerlord Tweaks Summarize Cashflow Custom Wanderers - Create Your Own Companions Fighting Together Relationship Community Patch Improved Garrisons 3.0 Bear My Banner DiplomacyReworked Mixed Gender Troops Training Tweak Kingdom Color Changer Revolutions Separatism Distinguished Service Policy Addition and Tweaks Telepathy Simulations Fix - Advanced Autoresolve Fixed Formation Classes Attributes Matter Random Events Calradia Expanded Responsive Soldiers LordFromFamily MOD紹介サイトMount Blade II Bannerlord Mod データベース 2024/2/10時点 v1.2.9 前提MODであるHarmonyとMod Configuration Menuがv1.2.9に未対応なため、システム系MODはすべて使用不可です。 v1.2.9に対応しています。v1.2.8用のMODはほぼすべて動作します。 2024/1/4時点 v1.2.8での確認 下で紹介されている前提MOD4つ入れてある状態での確認。 Correct Localization JP まだまだ不完全な日本語表記が気になる人、洋ゲーにありがちなフォントのダサさを改善したい人向け。 詳しくはリンク先を一通り読めば分かるが、表記がより自然にわかりやすくなっている。 なお「楽レい日本語」やエイプリルフールロゴといった遊び要素もあり、特に前者は2000年代の機械翻訳未満の珍訳が目白押し。 Raise your Torch 夜間戦闘時に兵士が松明を手に持つ。 暗闇を見通せる程では無いが、そこそこ明るい。 Perfect Fire Arrows 夜間戦闘時に弓兵および弓騎兵が火矢を放つ。 暗闇の中でも矢の撃ち合いがよく見える。 なお、身体に当たると暫く燃えている。 Telepathy 百科事典から英雄を選択して遠隔会話が可能。 会話したいコンパニオンや領主を探し回ることが不要になる。 但し、相手が囚人になっていると会話不可。 Unlock Smithing items 鍛治パーツを最初から全てアンロック。 初回プレイ時は地道にパーツ解放したが、2週目以降に同じ作業やりたくない人向けに。 公式チートのコンソール入力で同じことが出来るが、コンソール入力ナニソレ?な人向けに。 なお、「傑作の」や「伝説の」修飾子が付いた自作武器について、セーブ&ロードしても性能が落ちたりしなくなったので、快適な鍛冶師ライフをお楽しみください。 Smith Stamina Regen Anywhere フィールド移動中も鍛冶スタミナが回復するようになる。 鍛冶スタミナ無限MODはちょっとアレだが、移動中に回復するくらいはアリと思う人向けに。 More Trait Info プレイヤーキャラの性格変化(慈悲とか)が見やすくなるMOD。 クエストクリア時など性格に関わる変化が有った時、数値として左下のメッセージウインドウに表示される。 (例えば、村で工具を渡すクエストクリア時には、名誉+30 と表示される) なお、獲得した性格変化の累計ポイントは、百科事典の本人ページで確認出来るので、あとどのくらいで性格アイコンが付くのか分かる。 Character Reload キャラ編集だけでなく、チートや便利機能の詰め合わせMOD。 機能の一部を紹介。(詳細はリンク先参照) ◆キャラ編集については、コンパニオン等を含めて、名前・容姿・性別・スキルレベル・取得パーク(両取り可)編集は当然として、出身文化や性格も編集可能。 ◆その容姿・スキルレベル・取得パーク等の現時点の状態をセーブ&ロードする機能が有り、育てたクランメンバーで「強くてニューゲーム」的なことも可能。 ◆クランや都市データも編集可能、自クランの所持金や都市の繁栄値を任意の値にしたり、都市の所有者を変えたり。 ◆全然関係ない別の武器MODや鎧MODで追加した装備品を含む、ゲーム内の全アイテムについて、インベントリ内へ自由に頂戴できる。 ◆全然関係ない別のMODで追加した兵士を含む、ゲーム内の全種類の兵士について、自部隊へ自由に編入できる。 Women in Calradia 下で紹介されている時点に対して、美人キャラの新規追加・既存キャラの再修正・別の「No Big Smiles」MODを内包するようにしたり、MOD更新はアクティブ。 なお、本MODを適用するには、キャンペーンかサンドボックスを新しく開始する必要があるため注意。 ゲーム開始直後に百科事典を開いて、ラガエアさんじゅうななさい、を確認できればMOD適用に成功しているはず。 MOD説明分の一部抜粋:The characters are a little younger. (Rhagaea turned 37 years old) Suteki Women MOD(Steam版も存在) 皆待ってた女性キャラクター外見変更MODその2。 上記Women of CalradiaMODに影響を受けて作られたMOD。(Steam版も公開されている) こちらもゲーム途中からの導入の場合、導入後にキャンペーンかサンドボックスを新しく開始する必要があるが、 ゲーム途中からでも適用できる方法を載せてくれている。 影響元のMODほど超美人にするのではなく、バニラの特徴を引き継ぎつつ素敵な女性にしている形。 以下のキャラクターを素敵にする。 帝国:エピフェリア、ソラ、プレシアナ、ゾアナ、イタリア、アマリアナ、ウァミナ、ファエア、デバナ、ナデア、アイラ、ラガエア バタニア:コレイン、ラナオン、アリュネス、ラドグゥアル クーザイト:メラ、ボラット、ヤナ、アバガイ ヴランディア:エリス、ミテラ、リエナ、シルヴィンド ストゥルギア:ミランカ、シガ、アポラネア、スヴァナ アセライ:ハフィサ、アルワ、マナン 気に入ったキャラクターを妻にしたり、親族のお嫁さんにしよう。 ちなみに制作者はHistorical Unit Name JapaneseMODの人である。 Historical Unit Name Japanese MOD e1.7.0でめでたく公式でも日本語が対応した。が、 「ぶっちゃけ出来が微妙…兵士の名称が直訳過ぎて辛い」 「そもそも名称が間違ってる」 「もっと雰囲気を味わいたい」 「Vlandiaはヴランディアだろやっぱり」 というようなプレイヤーの需要を少しでも満たすMOD。 日本語化MODの時代から作られていたMODで兵士の名称を史実風(あくまで風とのこと)に変更する。 めでたく全勢力(小勢力も一部)が実装。Empireではバニラ準拠版、後期ローマ軍団版、中世ローマ帝国(ビザンツ)版の3種がある。 またe1.7.0に伴い、全ての勢力の部隊名称もより精度の高いものに、VlandiaやStrugiaをそれぞれより正しい訳の「ヴランディア」「ストゥルギア」へと変更している。 またHarmonyといった前提MODは必要なく、シンプルに導入できるのでとりあえず入れてみるのをおすすめする。 Improved Garrisons これもMOD更新は非常にアクティブだが、ゲーム本体のアップデートに伴うHotfixがほとんどで、下で紹介されている時点に対して大きな機能変更は無い。 領地管理について細かく複雑なことを指示出来る反面、導入ハードルが高く思われやすいが、本MODのゲーム内インターフェースが日本語表示だったり、初めて領地を得たときにゲーム内チュートリアルが起動したり、ユーザーフレンドリーなMODである。 Hotkeys 下で紹介されている時点に対して、ショートカットがいくつか追加され、さらに便利になっている。 ユーザーインターフェース改善による操作性向上の観点で、手放せないMODの一つ。 なお、都市の酒場内で話しかけたり椅子に座ろうとした際、キャラ位置ズレてFキーをスカしたとき、バニラには存在しない、MOD作者が追加したと思われる、洋ゲー的なフレーバー要素を見ることが出来る。 Pretty Female Companions Presets さて、真面目なMOD紹介を書いたので、そろそろ自重しなくてよいですね。 MOD名のgoogle翻訳「かわいい女性コンパニオンのプリセット」 かわいい女性コンパニオンがクランメンバーに居ないと、ゲームプレイやモチベーションに深刻な影響が出る方だけ読んでください。 まずは、必須MODがあります。 必須MOD①「Face texture overhaul」 顔テクスチャのオーバーホールMODです。これを入れておかないと、顔がバグります。 顔テクスチャを弄る他のMODを入れてると競合します。詳細はMODページでご確認ください。 必須MOD②「Character Reload」 or 「Detailed Character Creation」 or ・・・ コンパニオン等の容姿変更画面を呼び出せるMODであれば何でもよいです。 さて、導入について、「Pretty Female Companions Presets」自体はMODではなく、顔データのプリセットをまとめたテキストファイルです。 ゲーム内で容姿変更画面を開いたら、その顔データをインポートして完了です。 顔データのインポート方法が分からない場合は、本wikiの「FAQ」か「Tips」を見てください。 New Armor さて、かわいい女性コンパニオンをクランメンバーに加えたら、次に必要になるのは相応しい鎧MODですね。 本MODは、ガチガチの全身鎧から布地面積の小さい鎧まであります。 なお、本MOD作者は律儀なところがあり、布地面積と防御力が、ある程度相関するように配慮されています。 (へそ出しアーマーの防御力が低くなるのは自然かもしれないが・・・。腹部守れてないし。) だがしかし、MOD内のテキストファイル「items.xml」の中身を弄れば、ビキニアーマーの防御力を全身鎧より高く出来るのでご安心ください。 デザインは良いけど防御低くて使えない、ということは発生しません。 さて、導入について、本MODページには4つのMODファイルがあります。 ①「Amazon Body」:ある部位がサイズアップします。ちょうどそこのビビッドアーミー広告のように。M B2ではプルプルしないが。 ②「New Female Armor - Amazon body」:おっきぃサイズ用の「New Female Armor」MODです。上とセットで導入ください。 ③「New Female Armor - Vanilla body」:そんな大きかったら剣を振り回すとき邪魔だろう、弓とか撃てるのか、バニラボディで良いんだよという方は、これのみ導入ください。 ④「New Male Armor」:男性用。 ゲーム内に追加された防具類は、各都市で売られるようになります。 本MODの防具名称はすべて、接頭辞 new_ が付いているので、他の鎧MODを導入していても見つけやすいです。 なお、各都市を回って買うのが面倒な方は、公式のインベントリチートを使うか、「Character Reload」のようなインベントリチートを含むMODを使用ください。 Invisible Helmet さて、かわいい女性コンパニオンをクランメンバーに加えてもフルフェイス被ったら顔見えんのだが? に対する解決策です。 本MODページには2つのMODファイルがあります。 ①「Invisible Helmets」:すべてのバニラ兜を透明にするらしいですが、こちらは未確認です。 ②「One Invisible Helmet」:防御力50の透明な兜をゲーム内に追加します。こちらは確認済みです。 「One Invisible Helmet」について 英語環境だとアイテム名「Invisible Helmet」と表示されますが、日本語環境だと「商人の帽子」と表示されます。 バニラの「商人の帽子」を上書きしているのではないため、「商人の帽子」が2種類存在することになりますが、機能に影響ありません。 アイテム名を変えたい、または防御力を変えたい場合は、MOD内のテキストファイル「items.xml」の中身を弄ってください。 都市で売られるのを待てない方は、インベントリチートを使ってください。 2022/12/14現在 v1.0.2での確認(Steamワークショップ含む) 前提MOD 以下4つは必須ではないが、他のMODを導入する際の前提として求められることが多い。 どれが必要か確認が面倒ならとりあえず全部入れておこう。 Harmony ButterLib UIExtenderEx Mod Configuration Menu v5 ※注意 ランチャーで起動する際、何よりも先にこれらのMODを読み込むこと! (例) Harmony ButterLib UIExtenderEx MCM Native SandBox Core CustomBattle Sandbox StoryMode ... Women in Calradia 皆待ってた女性キャラクター外見変更MODその1。 以下のキャラクターを美人にする。 帝国:ナデア、ソラ、ラガエア、アイラ バタニア:ラドグアル、アリュネス ストゥルギア:スヴァナ、アポラネア ヴランディア:リエナ、シルヴィンド クーザイト:アバガイ アセライ:アルワ 気に入ったキャラクターを妻にしたり、親族のお嫁さんにしよう。 Enable Achievement MODを入れた状態でも実績を解除できるようにするMOD。 Better Time 時間経過8倍速を追加する。地味ながら非常に便利。 MCMにより自由に速度を設定できるのも便利。 Improved Garrisons 定番MODの一つ。 自分の城や街に兵・捕虜を預けたり、駐屯兵から必要な数を自部隊に編入させられる。 つまりは簡単に兵士の補給ができる。 それだけでなく、 ■近辺の村から兵を"リクルート"させる ■兵を訓練させて望むtierまで育てさせる ■部隊に近場を巡回させ、追い剥ぎや賊を自動で討伐 ■捕虜を自動雇用 ■自部隊の援軍として駐屯兵団を派遣 などが可能。 ぶっちゃけ敗走しても育成済みの兵を即補充できるのでゲーム難易度は下がるが 「自軍を自由に編成できない領主ってどうなのよ?」というツッコミのほか、 部隊立て直しの面倒さから解放されるのは大きい。 Encyclopedia Extender 辞典で人物の能力値やパーク、捕虜になってるか、などの情報が見えるようになる。コンパニオンの性能が雇う前に分かる。 Useful companions コンパニオンの戦闘系以外のスキルを上げる機会がなさすぎる! とお嘆きのあなたに。 キャラバンを任せたり街の領主に任命させればスキルをどんどん育てられます。 その他、有用なコンパニオンをゲーム開始後早い時期に生成する機能も。 Hotkeys キーに各種ショートカットが追加される。マウスカーソルを移動させてカチカチやっていた部分を、キーで処理できるようになりマウスを持つ手の負担が減る。 鍛冶仕事を一瞬で終わらせてくれるキーの追加は大変便利。 Kaoses tweaks Upadated 言わずと知れた定番MOD Bannerlord Tweaks のアップデートのアップデート。 導入のためには↑の前提MODすべてが必要。 これひとつで大抵の数字は弄くり回せると言っても過言ではなく、 ■成人年齢 ■戦闘報酬 ■コンパニオン数 ■ワークショップ数 ■経験値倍率(各スキルに対しても個別に設定可) ■レベルアップに伴うAttributeポイント、Focusポイントの取得ペース ■妊娠期間 ■女児誕生率、双子誕生率、死産率、母体死亡率 ■Hide Outへ連れていける兵の数 ■トーナメント報酬 ■片手武器/両手武器のマルチヒット動作ON・OFF ■鍛冶スタミナ自動回復 ■食料消費率 ■移動速度ボーナス ■部隊人数ボーナス ■賊や村人、隊商の人数・速度 等々、とにかく色々設定できる。 とてもここに書ききれないので是非紹介ページを一読してほしい。 ★面倒な方のための設定例★ Battle Size Limit:1000人 HideOut(隠れ家)へ連れていける人数:90人 両手武器でマルチヒット Levels for Attribute:3(バニラは4) Focus Points per Level:2(バニラは1) コンパニオン数:2+(ClanTier-1)*2(バニラは3人) ワークショップ数:0+(ClanTier-1)*2(バニラは1+(CT-1)*1) 部隊数:1+(ClanTier-1)*0.75(バニラは係数0.5) 鍛冶スタミナ最大値600(バニラ400)、回復スピード10(バニラ5)、移動中の回復率50% 部隊人数:リーダーシップスキル値の10%をボーナス トーナメント賞金ボーナス:+500(バニラは0) トーナメント経験値倍率:100%(バニラは33%) アリーナ経験値倍率:100%(バニラは6%) 賊の人数:すべて200% 賊の速度:すべて-0.5 スキル経験値倍率:一括150%、戦術・医学200%、工学300% Party Screen Enhancements 定番MODその2。 ボタンひとつで兵士をソートしたり一括アップグレードできるようになる。 部隊が大きくなるにつれありがたみが増す。 Improved Garrisonsを導入するともはや手放せなくなるだろう。 2022/9/11現在EA 1.8.0でのおすすめ(仮)(1.0.2での未確認あり) MapFind 「ラガンバド?彼ならDvorustaって村の近くにいるよ」 どこだよ!!! と、目を皿にして知らない地名をワールドマップ中探し回るのは誰しも通る道。 このMODなら、Encyclopedia上で地名or人名をShiftキーを押しながらクリックするだけで一発で場所がわかるんです。 Character Reload キャラの容姿やスキル、取得パークなどなどを弄くり回せるMOD。 もっぱらコンパニオンのAttributeポイント、Focusポイントを振り直したい時に使われる。 妻を孕ませた直後にメス転換したい奇特な方にも最適。 Simple Bank 街に銀行がつくられます。 大金を預けて利息生活だって可能。 気合を入れて交易しまくって100万デナルつくれば、序~中盤は兵の賃金に悩むことはなくなるだろう。 そんなことする暇があったら略奪してる?そうすか... 敗北して囚われの身になったとしても、銀行に預けておけば財産全ボッシュートを回避できる。 Drastic Battle 戦闘に大きな変化をもたらす。 ■アーマー性能の向上 装備の防御力補正がより高くなり、特に高tier歩兵に対してCut属性のダメージが入りにくくなる。 特に顕著なのは片手剣オンリーのトーナメントで、後述する自動回復もあわさり 互いに腹を斬りつけ(5ダメージ)続けること5分かけてようやく決着がつくレベル。 その分敵の防御をある程度貫通するメイスや斧が強力な装備となっている。 ■馬の突進ダメージ向上 騎兵で戦場を蹂躙せよ! 十分に加速したあなたの愛馬は、慌てて盾を構えた歩兵を160ダメージと共に吹っ飛ばすことだろう。 それを止められるのはもはや槍兵か、同じく騎兵だけである。 騎馬同士が正面からぶつかり合い絶命し、哀れな騎兵が敵陣に投げ出され袋叩きにされる。 今までにないその戦場は感動的ですらある。 ■出血システム 膝に矢を受けた。...1本ならどうってことないな。 おっもう1本食らっちまった。まあまだHP4割あるし大丈夫大丈夫...と余裕をかましていると死ぬ。 なぜって出血しているから。HPがゴリゴリ減っていく様子はめっちゃ焦る。 ただしある程度HPが減ると、今度は最大HPの半分程度までじわじわと回復するようになっている。ひっひっふー。 短いスパンで攻撃を受け続けることがリスキーなため、特に弓兵に狙われた状況下で無双することはほぼできない。 ■両手武器の優位性 片手武器で両手武器の攻撃をガードすると、全てのダメージを防ぎ切ることはできなくなった。 ■フレンドリーファイア など。 Realistic Battle Mod 上記Drasric Battleとは別の、戦闘に大きな変化をもたらすMod。 ■物理現象全体の見直し 弓やクロスボウに対して引く力を考慮に入れたリロードを行うようになったり、投擲が一撃必殺でなくなったり。 発射物全体が重力の影響をより強く受けるようになっているため長距離射撃はかなり困難。 また馬も槍で突き刺して止まったかと思えばすぐさまフルスピードまで加速する。 これとAIの改善によって騎兵の危険度が跳ね上がり、3倍の兵力差でもなすすべなく串刺しにされることも。 ■アーマー性能の向上 最上級兵では全部位150オーバーまで防御力が上昇する。 生半可なCut属性ではダメージを与えることすらかなわない一方、メイスのようなBlunt属性が有効打。 pierce属性はその中間であるのだが、なぜかクロスボウが異常に弱くなってしまった。 なおトーナメントはメイスが標準装備。 ■AI・ユニットの見直し 難易度にかかわらず非常に高い精度で攻撃をブロックしたり、弩兵の盾が背後の攻撃を防ぐように。 また諸侯が歩兵を再編成したり、めったに円陣を組まなくなったりと全体的により手ごわくなっている。 そしてユニット全般に手が加えられており、Tear6の兵たちのスキルは100台に落ち着き、ほとんどの歩兵が盾をもち、さらにパイク持ちの兵も激増。 バニラでハン近衛兵・フィアン任せにするのに飽きた方は是非。 Show Trait Exp クエクリア時などに、性格に関連する数値の増減が見えるようになる。 割と性格数値の振り幅が大きく、クエストによって結構上下しているのでロールプレイしたい人におすすめ。 Arena Overhaul 闘技場の各種設定が変更可能になる。新たな訓練の追加、訓練の賞金の変更、優勝時の賞金の追加、強敵を倒すと名誉が上がる、などなど。 近隣の開催状況がわかる機能もある。 Take Both 各種パークで迷う…コンパニオンを増やしすぎてスキル管理が面倒… そんな手間を手っ取り早く解決するMOD。最初から二つ取ってしまえばいいじゃない。 当然だがゲームバランスには注意。敵味方関係なく適用されるので、特に統治者パークが増えることで敵の街に民兵400人なんてのもザラ。 2021/6/1現在EA 1.5.10でのおすすめ(仮) Freelancer フリーランスの一兵士から成り上がりを楽しめるMOD。 どこかの部隊に雇ってもらい戦果を上げて出世せよ。 あなたはまず、クランtier1である必要がある。tier2以上の有名人はこんなことしてないで士官しなさい。 雇ってもらえれば、あなたは装備と賃金が与えられる。tier1兵としての装備と日に3デナルのお給料である。 ごろつきに毛が生えたようなものだが何事も最初はそんなもの。 戦果を上げれば(キルを稼げば)ユニットツリーにあわせtier2、3...と、より高ランクの装備や馬が与えられるようになるし賃金もガンガン上がっていく。 やがてあなたは親衛隊として抜擢されるかもしれない。部隊長に反感を抱き反乱を扇動するかもしれない。別に何もなく、仲間と賭け事をしながら酒を飲み交わしているかもしれない。すべては自由である。 なお、最近のアップデートでキャラバンの護衛をしたり賊に加入することもできるようになった。 アウトローなカルラディア生活を満喫してみては? 2020/4/14現在EA 1.0.11でのバグ対対応MOD等のおすすめ(仮) V's Garrisons Don't Eat Nor Starve 城に食料が入らない&増えない対処 Longbows on horseback 馬に乗ってロングボウが使えるパークが動作してないのを動作させる Cultural Feat Fixes スタート時の出身国ボーナスを有効にする(移動のみ適応、アセライ、帝国の経験値等のボーナスは未対応) AutoBlocker 盾による防御を、お好みで自動化できます。 ただしブロック関係のModはCPUの使用率が滅茶苦茶に上がる場合があり、例えばCPUの使用率が100%で高止まりした場合はブロック関係のModをまずは疑うのをお勧めします。 e1.2.1で動作確認済みMod Party Manager パーティー画面を使いやすくするMod ユニットソートや、全ユニットアップグレード、全捕虜雇用(雇用可能なもののみ)など便利な機能をパーティー画面に追加します (e1.3.0で動作するか未確認) LootEveryone ルートの計算方法を変えて、実際に自分が倒したユニットの装備を獲得することができるMod(デフォルト設定を変えればロード以外の全ての装備を獲得することも可能) (e1.3.0で動作するか未確認) Calradia at War (Custom Spawns) 多数の小規模な勢力を追加して、Calradiaのマップをより賑やかにするMod ただクラッシュの原因になりやすいので注意 (e1.3.0で動作するか未確認) e1.3.1で動作確認済みMod Fire Lord 矢と武器に炎属性を付与するMod 昼夜いつの時間炎を付与するか、炎の延焼DoTダメージを付与するかどうか、そのダメージ量なども細かく設定できます (e1.4.0で動作するか未確認) HealthCustomization 初期のModにHealthRebalanceというベースHPを150、175、200に設定できるModがありましたが(e1.2.1でもe1.3.0でもまだ使用可能)、このModはベースHPを自分の好きな値に変えられます またENDやスキルの値でボーナスが追加されるようになり(自分で設定可能)、パークでのヘルス追加の値も自分で変えられるようになります (更新終了がアナウンスされました) e1.4.0で動作確認済みMod Party AI Overhaul and Commands バニラではクランパーティーを作った後AI任せでその後解散させる以外何もできませんでしたが、そのパーティーに色々指示を与えられるようになるMod 指示ができるのでクランパーティーが全滅する可能性が減るうえに、たとえクランパーティーが全滅しても、バニラではプレイヤーがユニットの再雇用など後始末を全部やらなきゃいけなかったのが面倒だったのですが、このModではコンパニオンが自力再建してくれるようになるので楽です またNPCパーティー全体の動きも変更されて本拠地からより近くの城や都市に優先的に攻め込むようになり、バニラの「なんであんな遠くの城をとりにいくの?」的なものが無くなります Pregnancy Control バニラの子作りシステムに代えて、NPCにSexを申し込むことにより子供を作るMod だから何人子供を作るかプレイヤーがコントロールできることになります 同姓同士でも子作り可能な設定にもでき、またSexを申し込むことができる相手は結婚している必要もありません Fast Dialogue 戦闘開始前の行動選択を、短くします。例えばLooterとの戦闘の際、ロード画面に入って会話の選択を選ぶ場面に普通なりますが、それをロード画面に入る前にマップ上でいきなり戦闘を選択可能にしてロード画面に入る機会を減らすModということです Detailed Character Creation プレイヤーとコンパニオンの年齢、性別、詳細な体型の変更と、幼児期/少年期/思春期/青年期/中年期/老年期の期間変更、老化防止ができます。(有効にするには複数のMODが必要になるので注意) Bannerlord Tweaks 色々とゲームのバランスを自分好みに変更できるMod [[クラフト]]に関するスタミナ関係 戦闘勝利時の名声の獲得数 パーティーサイズ トーナメントの報酬 [[ヒーロー]]の経験値獲得率 隠れ家を襲う時に連れて行ける兵数 ユニットの経験値獲得率 ワークショップの設置個数 コンパニオンの雇用数 城や都市の兵や食料の補充率 クランのパーティー設立数 シージのダメージ 妊娠に関する各種設定(妊娠期間、双子発生率、最大子供発生数など) などを変更できます v1.4.2以降で都市でGranaryが2個作られてUIが壊れるバグが発生しておりv1.4.5でも直ってません Summarize Cashflow ゲームの中盤以降、収入/支出源が増えて出納ツールチップが酷くわかりにくくなりますが、それを分野事に要約する形にして理解しやすい表示にするMod Custom Wanderers - Create Your Own Companions すごく簡単に自分好みのコンパニオン追加Modを作れるMod (使い方) 1.サイトから14人のコンパニオン分のテンプレファイルをダウンロード(しなくてもいい) 2.https //butterlord.com/wanderersにいく 3-a.真ん中にあるI'm panicking, load some examples for me!をクリックすると3つのテンプレができる 3-b.ダウンロードしたファイルをLordでアップロードすると14のテンプレができる 3-c.+New Wandererを押すと新しいテンプレができる 4.自分好みにいじる 5.最後にDownloadを押すと自動的にModで使える形のzipファイルにしてくれる 6.あとは解凍してModuleフォルダにいれるだけ Fighting Together Relationship 一緒に戦ったコンパニオンやロードとの関係が、戦闘の結果によって上がったり下がったりするMod (勝てば上がり負ければ下がる、自分が指揮して不利な戦闘に勝てば周囲の信頼を得て大幅に上がるなど) Community Patch バニラでは現状機能していないキャラのパークをできる範囲で機能させるMod 前述のCultural Feat Fixesもこれに統合されました Improved Garrisons 3.0 数を設定しておくと、周りの村や捕虜からその数まで自動的に雇用してくれるMod さらに設定したTierまで自動的にトレーニングもしてくれます 都市や城ごとに設定できるので、防御を固めたい都市や城とそうではない都市や城で設定を分けて使うことも可能です またガリソンから周回パーティーを創設して都市や城の周囲をパトロールさせることも可能になりました Bear My Banner 戦場に軍旗を導入して味方が軍旗を掲げてくれるようになるMod 基本的に弓に置き換えて軍旗を持つのでデフォルト設定どおり弓兵、弓騎兵には持たせないほうがいいです(もっとも攻撃するときは弓を使ってくれますが) DiplomacyReworked 宣戦布告や平和交渉、取引などにおいて、いちいちリーダーをマップ上で追いかけずとも自分の所有する都市や城のメニュー画面から交渉に入ることができるMod また軍を率いて都市や城を獲得したときに投票にまわさずに自分の手元においておくこともInfluenceを消費して(たとえ傭兵であっても!)可能に Mixed Gender Troops Modも含めて既存のユニットリストから女性ユニット版を自動的に複製・作成して使用可能にしてくれるMod どれぐらいの割合でAIが女性ユニットを雇用するかなども設定可能 このModはMCMの2.0.8をまだ使用しており、他のModがMCMのより新しいバージョンを使っているとそれが原因でゲームが起動しなくなります その場合、SubModule.xmlを開けて SubModule Name value="MBOptionScreen" / DLLName value="MBOptionScreen.v2.0.8.dll" / SubModuleClassType value="MBOptionScreen.MBOptionScreenSubModule" / Tags Tag key="DedicatedServerType" value="none" / Tag key="IsNoRenderModeElement" value="false" / /Tags /SubModule この部分を削除すると起動するようになります Training Tweak 最初は機能してなかった'Raise The Meek' と 'Combat Tips'のパークを改変してWarbandのトレーニングスキルに近づけるModだったのですが、プレイヤーとAIのトレーニング関係をほぼ全ていじれるようになったほか、領地からの収入を変更することによりAIがユニットをアップグレードして破産することを防ぐ機能も追加されました Kingdom Color Changer 王国やクランの色や紋章を好きに変えられるようになるMod 王国に家臣や傭兵として加入したときバニラでは紋章の色など変わったりしますが、それを無くすような設定にもできます Revolutions バニラでは雪だるま式に勢力が大きくなって他を圧倒してしまうことも少なくありませんが、それを防ぐために外国勢力に占領された都市に元勢力への一定期間(変更可能)の忠誠心を導入し、市民の不満が溜まると反乱が起きて都市が元勢力への復帰を試みるようになるMod 反乱を鎮圧することもできます 反乱軍の規模を設定できるようになりました 下記Separatismとの共用は不可となりました Separatism このModも雪だるま式の勢力拡大を防ぐため、王が家臣に不満をもたれていると、家臣の中から分離独立の動きが出て(分離元とは戦争状態で)新王国を建国するようになるMod またこのModでは王国が領地と家臣の全て失った場合、その王国は消滅するようになるので既存の国王を家臣にすることも可能になります Distinguished Service 戦闘終了時に、高Tierのユニットを一定の確率(戦闘で活躍した場合より高い確率)でコンパニオンに昇進させるMod コンパニオンが戦闘で死亡するようにも設定できます Policy Addition and Tweaks 立憲君主制や(リーダークランが選挙で決まる)共和制などポリシーに多数の政体変更を追加するMod また国内部で権力闘争が起こり、流言飛語や暗殺者などがNPC間で飛び交うようになります(プレイヤーに来るかは未確認) デフォルトでそれぞれの国に初期ポリシーが設定されそれぞれの国の個性がでるようになってます(設定でoffにもできます) Separatismの改変版が含まれるため(元Modを使ってる場合設定でoffにできます)、国王と家臣の関係が悪化すると家臣が独立して独自の王国を建国するようにもなります Telepathy Calradiaにスマホが導入され(?)、エンサイクロペディアからヒーローを呼び出して準備が出来次第話しかけることができるようになるMod Simulations Fix - Advanced Autoresolve 自動戦闘を改善するMod 同種のModにはBetter Auto Calcというのがありますが、Better Auto Calcはバニラの自動戦闘ロジックはそのままに強いユニットはより強く、弱いユニットとのパワーレベルの差をつけることにより結果を改善しようとしているのに対し、本Modは自動戦闘のロジック自体を変えてパーティーリーダーのリーダーシップや戦術スキルのレベル、戦術のパークなどが結果に影響するCK2風の自動戦闘にするModです 設定ファイルが追加され自分でバランスを調整できるようになりました Fixed Formation Classes バニラではセーブロードすると変えていたフォーメーションが元に戻ってしまいますが、これはそれを記憶しておいてくれるModです Attributes Matter バニラではAttributeの値は単にスキルの上限を決めるだけの値でしたが、それをダメージや移動スピード、会話における説得のチャンスなど様々な恩恵をもたらしてくれるものにするMod プレイヤー以外にもAttributeをもってる全てのヒーローに適用されるので結果としてヒーローユニット全体がバフされる形になります デフォルトでは戦闘時にこのModからのメッセージ可になっておりそれでメッセージが埋め尽くされるのでfalseにした方がいいかと思います Random Events 約20のランダムイベントを追加するMod Calradia Expanded マップに14の街, 8の城と77の村を新たに追加するMod 機能させるには新しくキャンペーンを始める必要があります 土地が余ってたAseraiにとびぬけて街や城が追加されてますが、試してみたところヒーローユニットの数は変わらないため余りバランスに変化はなくAseraiが強くなった感じはしませんでした Responsive Soldiers 戦場で命令を下すと兵士が声を出して応えてくれるMod 最新の更新で、突撃の命令を出すと叫びながら突撃してくれるようになりました LordFromFamily Rulershipを参考にした、コンパニオンから新しい封臣を作れるようにするMod 封臣を作るには2つ以上の領土を持ち、さらに2人以上コンパニオン(1人だと弱いので2人いるクランを作るため)、少々のお金が必要です e1.31でV's No Companion Limitまだ使えます。ttps //www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/89?tab=files - 名無しさん (2020-05-10 18 10 45) Telepathyってほんとに動作する?単品で入れても話しかけたらクラッシュするんだけど。。。 - 名無しさん (2020-07-10 20 10 12) あと全員と顔見知りになるやつと、戦闘中自動でキャラ操作してくれるMOD今作はある? - 名無しさん (2020-07-10 20 12 31) 久しぶりに見たら更新されてる! - 名無しさん (2021-08-22 12 04 00) しばらく更新されていなかったようなのでe1.7.0におけるおすすめMODを更新しました。とりあえず自分の環境では動いたのを入れてます。情報提供求む - 名無しさん (2022-03-02 02 10 35) Encyclopedia Extender 辞典で人物の能力値やパーク、捕虜になってるか、などの情報が見えるようになる。コンパニオンの性能が雇う前に分かる。 Show Trait Exp クエクリア時などに、性格に関連する数値の増減が見えるようになる。 Hotkeys キーに各種ショートカットが追加される。マウスカーソルを移動させてカチカチやっていた部分を、キーで処理できるようになりマウスを持つ手の負担が減る。鍛冶仕事を一瞬で終わらせてくれるキーの追加は大変便利。 Arena Overhaul 闘技場の各種設定が変更可能になる。新たな訓練の追加、訓練の賞金の変更、優勝時の賞金の追加、強敵を倒すと名誉が上がる、などなど。近隣の開催状況がわかる機能もある。 Attribute Per Level 1レベルごとに能力値が1上がるようになる。 Attributes Matter 各能力値に合った様々なボーナスが付与される。プレイヤーやコンパニオンが全体的に強化され、収入も追加されるので難易度がだいぶ下がる。なおリロード時に効果が消えるバグあり。消えたらゲーム自体の再起動が必要。 EasySmithing fast unlocking smith parts 鍛冶のパーツがアンロックされやすくなる。さすがにいきなり全部アンロックでは味気ないという人向け。 - 名無しさん (2022-03-02 17 47 44) 情報提供ありがとう。動作確認しながらだったから反映が遅れましたすまない。 Attributes Matter と EasySmithing fast unlocking smith partsは私の環境だと上手く動かなかったので除外しましたすまない。あと個人的に便利だったOne Attribute And Two Focus Points Per Levelも追加。 - 名無しさん (2022-03-08 19 27 44) おつかれ。その動かないという二つは、うちでもボルテックスでのロード順がたまに勝手に変わって動かなくなることはあるんだけど、原因がよくわからない。 - 名無しさん (2022-03-08 23 01 37) 1.72にしてみたが、1.72用に更新されてないMODはほぼ動かないっぽいな。 - 名無しさん (2022-04-30 21 59 37) EAだから仕方が無いけどバージョンアップするとMODが壊滅するの辛い。 - 名無しさん (2022-06-30 09 35 15) そろそろ女性キャラクターの見た目を変更するMODも増えてきたからおすすめを載せてみた - 名無しさん (2022-09-11 23 16 55) 1.80おすすめMODすげーたすかる - 名無しさん (2022-09-16 21 40 42) そろそろ最新版で使えるやつに更新して欲しい・・・あ、Take Bothは最新版で使えました - 名無しさん (2022-11-03 09 07 18) Weapon gap fix 1.8からずっと続いてたクラフト武器長さを変えると柄と刃に隙間のできるバグを治すMOD - 名無しさん (2022-11-19 11 49 02) 上から順にMOD入れてみたが殆ど使えなかった…入れ方が悪いのか、それとも最新版では使えないのか分からないが、折角MOD紹介の場所なのに最新版の情報が無いのはいかがなものだろうか - 名無しさん (2023-01-04 00 32 37) by 「じゃあお前が編集しろ」と言われそうだが…「出来たらやってる。検証するほど暇人じゃねぇんだこっちは…」と先に言わせて頂く - 名無しさん (2023-01-04 00 34 07) 少なくとも1.8.0以下を除いたものはv1.0.2で自分の環境では動いていますが万人が動くのかは知りません。1.8.0より下の欄のMODは動かなかったものもありますが試していないものもあります。それよりさらに下のものは恐らく動かないです。 - v1.0.2書いた人 (2023-01-05 22 57 33) 入れただけで起動時にMOD選択してないとかいうオチは無いよね? - 名無しさん (2023-01-07 14 14 34) 悲しいかな、エラー吐きです。 - 名無しさん (2023-01-24 22 04 50) 最近Mod Configuration Menu v - 名無しさん (2023-01-18 12 14 49) 書き込みミス。MCM ver5.5.5でやるとセーブできない症状が出ました。ver5.5.4にしたら症状なくなったので報告 - 名無しさん (2023-01-18 12 17 59) 前提の4MODを入れたら、戦闘の時に部隊を選択出来なくなりました。F1を押した時に部隊の番号が出ないです。直し方分かる方いらっしゃいますか。 - 名無しさん (2023-01-26 11 14 56) 戦死率弄れるMODとかないだろうか。 - 名無しさん (2023-01-27 18 00 10) チートmodで0にはできるけど率はいじれない - 名無しさん (2023-02-24 01 14 55) いくつか紹介したいけど、文章力がないのと、サンドボックスがないので、書いていいものか悩む。書いたら添削もほしいと思ってまた悩む。 - 名無しさん (2023-02-24 17 39 05) 完全に敵国を滅亡させられるmodありませんか? - 名無しさん (2023-02-24 01 15 42) バージョンアップで導入しているMODが動かずゲームプレイ不可。あ~あって感じ。やっぱバニラで遊ぶのが一番や(自暴自棄) - 名無しさん (2023-03-21 17 24 06) ダウングレードしろ - 名無しさん (2023-03-21 17 29 28) 一部MODは過去データをサポートしていないから、英語弱者が画面に表示されるままにアップデートを半端にして積みになる。そのパターンだろ。大人しくバニラで遊んでろ - 名無しさん (2023-03-22 00 47 05) Kaoses tweaksがアップデート版から元のModに戻ったようです(アップデート版起動不可の報告あり) - 名無しさん (2023-04-26 15 08 53) 百科事典を全て解放するMODってないでしょうか。 - 名無しさん (2023-05-08 15 50 19) 百科事典を全開放するMODってないでしょうか。さすがに改悪すぎて次回で元に戻してほしい。 - 名無しさん (2023-05-08 15 50 46) steam版で最近の大型MOD入れてもDLLエラーで起動すら出来ないとお嘆きの方、UnblockDLLと言うMODでエラー無視させると言う方法があります。 - 名無しさん (2023-06-19 15 28 13) 日本戦国時代要素があるMODありませんか? - 名無しさん (2023-07-07 23 38 26) 織豊Modを待とう - 名無しさん (2023-08-17 17 52 19) 遅くなりましたがtesojinってのもありますよー - 名無しさん (2023-12-19 17 26 36) XBOXGamePass版で起動時MODのdll読み込めないって人はそのMODのbinフォルダーを確認してみて。「Win64_Shipping_Client」ってフォルダーを「Gaming.Desktop.x64_Shipping_Client」とリネームしたらdll読み込んでくれました - 名無しさん (2023-12-29 04 29 07) Kaoses tweaks開始時エラーはいて止まるんだけど今使えないのかな? - 名無しさん (2023-12-30 11 58 37) 1.2.7でかなりのmodがしんじゃった - 名無しさん (2024-01-05 15 30 04) 2024年1月4日時点確認MODで紹介されてる 【Unlock Smithing items】(鍛冶アイテム初期解放)が検索しても出てこないです。 綴りミスとかですかね? - 名無しさん (2024-01-07 18 02 02) 検索して見つからないのは【Unlock Smithing items】のみですか? 他の例えば【Hotkeys】が検索で見つかるか確認してもらえますか? - 名無しさん (2024-01-07 21 26 35) Hotkeysも出ないですね。検索方法に何か特殊な制限とかありましたか? - 名無しさん (2024-01-28 17 47 21) Hotkeysも出ないとすると、あなたが探している場所には、これらMODは存在しないと思われます。 - 名無しさん (2024-01-29 11 43 31) このページにあるUnlock Smithing itemsをクリックした先の右上にあるDownload の右にあるボタンのどちらか押して、あとは SLOW DOWNLOADを押せばDLできるかと - 名無しさん (2024-01-29 23 10 13) コンパニオンの上限だけ無くすないしは増やすMODはありますかね - 名無しさん (2024-02-20 02 58 17) ButterLib がゲーム画面で選択できません。どなたかお助けください。 v1.2.10です。 - ITO (2024-08-07 20 43 19) ↑自己解決できました - ITO (2024-08-07 21 25 18) MOD"my little warband"の設定にある「Spawn At Player Kingdom」と「Spawn At Player Setllement」は何が変わるのか分かる方いませんか? - 名無しさん (2024-08-18 11 57 34) 名前 MOD紹介サイト Mount Blade II Bannerlord Mod データベース ネクサスなどの外国のMODサイトを直接見ても、数が多すぎて、欲しいMODがよくわからない、あなた。 日々増加するMODを、日本語で、カテゴリー別やランキング順で紹介しています。また、誰でも記事を編集する事ができます。 なおMODを入れると、せっかく日本語化した部分が、英語に戻ってしまう事がありますが、有志によって作成された、MOD専用の日本語化ファイルも配信されており、ダウンロード先も記載されています。
https://w.atwiki.jp/minecraftmods/pages/5.html
前提MOD MOD名 説明 本体対応Version MinecraftForge 最近のMOD開発の主流となる前提MODで、非常に多くのMODに必要。プレイヤー・開発側双方にとって便利な機能を包括して導入するAPI。ForgeModLoader、AudioMODと同じ機能のAPI等が内包されているため、多くの【ModLoder】【AudioMOD】を要求するMODも導入できる(一部非対応)が、 不具合の原因になるので【ModLoder】、【AudioMOD】とは絶対に併用してはいけない。 1.6.xより導入方法が変わったのでMod解説ページをよく読んで導入すること。 1.6.4 ModLoader MODの読み込みやMOD用APIなどを提供している。比較的競合を起こしやすい為、沢山のMODを導入する場合は一番初めに入れる事。上記のForgeModLoaderと区別するためRisgami s Mod Loader(RML)と呼称される場合もある。MinecraftForgeに代替MODとしてFMLが同梱されているため、現在はほぼ下位互換となった。ForgeまたはFMLとは併用してはいけない。 1.6.1 1.6.2用は現在導入すると音が出なくなるなど重大なバグが多数あるためパッチが必須である。 1.6.2 Player API 一部のMODに必要。主要なEntityPlayer.classに極力他のMODとの競合の可能性を減らしつつアクセスできるようになるAPI。Forgeと併用する場合、1.6.x以降ならForge対応版をmodsフォルダに、1.5.x以前ならForgeより後に導入しなければならない。 1.6.4 Render Player API 主要なRenderPlayer.classに極力他のMODとの競合の可能性を減らしつつアクセスできるようになるAPI。Forgeと併用する場合、1.6.x以降ならForge対応版をmodsフォルダに、1.5.x以前ならForgeより後に導入すしなければならない。また、PlayerAPIと併用する場合はPlayerAPIの配布場所のRenderを導入すること。 1.6.4 ID競合回避 MOD名 説明 本体対応Version IDChecker 和製MOD。IDList系MOD。導入するとBlockID、ItemID、EntityID、BiomeIDはてはDimensionID、WorldTypeID、EnchantmetIDまでの使用状況が一覧形式でtxt出力される。【ModLoader】対応版と【MinecraftForge】対応版の両方がある。 1.6.2 IDwakander 和製MOD。使ってるBlockIDとItemIDがわかるMOD。1.2.5用の同名MOD(作:ham86氏)のリメイク版。旧版と違い前提MODが【MinecraftForge】になっている他、メタデータやEntityID、翻訳データの出力機能もある。現在の更新者はA.K.氏。 1.6.2 システム軽量化 MOD名 説名 本体対応Version OptiFine フォグ発生距離等Video Settingsに様々な設定を追加する 描画設定拡張・軽量化MOD 。水の透明度を上げたり、朝と夜を切り替えたりもできる。32x32以上のHDテクスチャの導入の為にも利用可能。Forgeと併用する場合は、配布場所に記載してある対応Forgeバージョンを確認する事。Forge対応版はmodsフォルダにZipファイルを入れればインストールできる。対応バージョン以外のForgeとは競合するので注意。 1.6.4 Light Renderer 和製MOD。見えない部分を描画しなくすることで負荷を軽減、FPSを底上げする。効果は比較的大きいものの、設定によっては見えるはずの部分まで見えなくなるなど、画面表示に影響を及ぼす場合があるので注意が必要。【OptiFine】対応版あり。 1.6.4 World Optimizer 和製MOD。描画を中心とした一部の処理を最適化して、FPSを向上させる。【MinecraftForge】対応版あり。 1.6.4
https://w.atwiki.jp/xops/pages/23.html
MOD紹介・解説とか テンプレ [名前] [URL] [導入手順] [コメント] [名前]XOPS Addon Downloader [URL]http //www15.atwiki.jp/xops?cmd=upload act=open pageid=23 file=addon+downloader_3.zip [導入手順]中に入っている説明書を参照 [コメント]アドオンミッションを公開している場所のリストを作るソフトです うん、MODではないんだ。済まない(´・ω・`) [名前]ADDdata20070110 [URL]http //www15.atwiki.jp/xops?cmd=upload act=open pageid=23 file=ADDdata20070110.zip [導入手順]中に入っている説明書を参照 [コメント]XOPS Addon Downloader用のミッションデータ。07/01/10版
https://w.atwiki.jp/prideofnations/pages/24.html
Age of Revolution Mod SpanishMod Wijse s small unit mods PON one month turn Playing as Portugal